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少面的3d模型树在哪里下载啊,用于VR平台的???? 3DMAX怎么制作树木模型

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少面的3d模型树在哪里下载啊,用于VR平台的???? 3DMAX怎么制作树木模型 3dmax树模型在哪里找你理解错了吧,不是少面的vray树是吧,而是树替换成了vray代理物体吧。 1、把普通的3dmax物体转换成vray代理物体 2、然后渲染

2012 3Dmax的树在哪?上次不知道在哪点出来了树的模型,应该是自带的,现在要用却找不到了。在创建面板里面 下拉找到AEC扩展 选择植物,里面就有软件自带的各种树木

3DMAX怎么制作树木模型我想把常见的树木模型做一下,请问树干要用什么方法,我用样条线画的时你做高模还是低模啊~ 低模的话:用6边形或者高点的8边形慢慢拉出来就行了,一定要照着图片~不要想象~~~树叶的话就直接用两个四边形90交叉,以后用PS画出来就可以了,当然要用到透明贴图 高模的话那就照着低模继续往细了做,不限面数还不好说。

树怎么用3Dmax建模树在3D里面建模费时间 为了效率可以用这个件 !这个插件可以做出大多数树的模型!他还可以控制树干的粗细长短!可以控制树枝的多少粗细长短!可以控制树叶的大小多少!非常方便都是滑块控制 ! (最新3D植物插件系列]OnyxTREE_2 )

如何把树木模型添加到3Dmax里刚刚下了点数目模型,不知道怎么添加到3Dmax里求指教文件里面 合并

怎样做3dmax的树模型?简便一点的方法: 先用PS做好一大片叶子的平面图形,PNG格式, 在sketchup中做好树干、以及一些纵横交错的平面, 同时选中这些平面,把刚才做好的PNG叶子的图片贴到这些平面上 反面再贴一次, 就这样,已经很逼真了。

如何用在3dmax里做的十字面片树模型这个说来简单,但是需要进行一些处理才行,在贴图方面:以树为主要,其余部分全部用黑色(等下可以用透明贴图把这黑色部分进行透明处理。) 然后用2个面片十字交叉,在2面片赋予树的贴图。然后把透明通道打开,让越黑色部分显得越透明,这样渲染

做的代理树如何导入3dmax 3dsmax导入代理文件方法: 1 依次打开 创建--------几何体-----------vray。 2 依次点击 vray代理--------浏览------打开保存的vray代理文件。这样文件就被导入到max视图了。 3 渲染看见代理文件。上图代理文件就是红色枕头,为了在视图可以看

求一个树干的3d模型求一个树干的3d模型,随便怎么样子的,只要是树干。我花几个小时都无法执行“创建--ACE对象--植物”命令,或者在创建面板中选择“ace扩展”,就可以创建出各种植物,并且可以对树的形态、树叶、果实等进行快速调整。也能设置,只显示树干。请采纳,如图所示:

少面的3d模型树在哪里下载啊,用于VR平台的????你理解错了吧,不是少面的vray树是吧,而是树替换成了vray代理物体吧。 1、把普通的3dmax物体转换成vray代理物体 2、然后渲染

3dmax做建筑效果图的时候怎样做树木3dmax做建筑效果图的时候怎样做树木模型,如果把模型摆进去会很卡的,我代理可以改变材质。还有你可以下载一套树木模型库。何必要自己做?做树模型有专业的插件去做的。 代理改变材质就是你打开材质器,然后用吸管工具吸一下树代理就有了。你可以调节它的高光值不要太大。 还有你图中的树的面数也很高,肯定是用代理